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今天下午在CB上看见一篇名为《游戏评测'色情度'遭质疑 评委称此提法不妥当》的文章, 先不说这个所谓的 "色情度" 指标是否恰当, 就说说这个所谓的2006绿色游戏评定会首届一次会议吧.
今天下午在CB上看见一篇名为《游戏评测'色情度'遭质疑 评委称此提法不妥当》的文章, 先不说这个所谓的 "色情度" 指标是否恰当, 就说说这个所谓的2006绿色游戏评定会首届一次会议吧.
是关心社会还是盲目无知——质疑评定会的必要性
游戏存在的最初目的是为了娱乐, 为什么总是有人要在其上安插标准, 划分等级呢? 诚然, 有些游戏或许过激, 不适合一部分人群, 但是谁能够说说什么是所谓的绿色游戏, 没有暴力? 没有情色? 完全遵循社会道德? 如果这样, 那游戏制作公司都该倒闭了, 因为不制作这样的绿色游戏就不被人们接受, 制作出这样的绿色游戏根本没有多少人玩, 最后的无论是否制作这样的所谓的绿色游戏结果都是一样. 这次评定会将对包括《反恐精英》、《魔兽争霸3》、《超级乐者》、《超级舞者》、《跑跑卡丁车》、《征途》这六款游戏进行评定, 是全国基本上都没有人玩其他的游戏了? 还是这些评委和/或主办方只认识这么几个游戏? 对于这样的评定会真的有举办的必要吗?
是大众标准还是自我标榜——质疑评定会的权威性
"经过历时两年的准备, 中国青少年网络协会经过广泛征集意见和建议, 拟定了《绿色游戏推荐标准3.01版》. " 真想问问, 这个协会都向些什么人征集过意见和建议了? 是那些所谓的网络游戏专家, 还是那些没有碰过电脑的家长, 有或者是那些连网都没上过的路人ABC? 作为一个玩过十几年电脑和游戏, 时刻了解相关动态的人, 怎么从来没有看见过有过这个所谓的意见征集呢? 据统计, 早在04年, 中国的网络游戏玩家就已超过2000万, 试问这个所谓的绿色游戏评定会中的约50人评委是怎么选出来的, 这些人不是在北京上班就是在北京读书. 这样一个评委会所作出的评定真的能够代表社会大众的普遍的标准认知吗? 一个游戏是好是坏, 是否适合青少年, 难道是几个人坐在一个屋子内几个小时就能够决定的吗? 更何况大多数还是些根本不懂得游戏的人. 正所谓没用过就没有发言权. 看看评定会的评定过程和参与的评委组成, 真的无法不让人对评定会的公正性产生质疑. 制作一个游戏需要多少时间, 多少人力, 多少物力, 不用说也知道不是一天两天就能成事的. 玩熟玩好一个游戏需要玩家花费多少的精力, 也不是一时半会就可以的. 评定会竟然想要通过短短几个小时的时间让对这些游戏根本不甚了解、没有玩过, 甚至根本就不知道什么是什么的评委来评定这些游戏, 这个玩笑真不可谓不大.
是社会共识还是个人认知——质疑评定会的公正性
"在首先投票的《超级乐者》游戏中,游戏中的美女形象以泳装出现,有的家长坚决反对,但也有评委表示形象很可爱,一点都不色情." 为什么有些评委认为可爱, 而家长却坚决反对. 家长坚决反对的理由很简单, 怕影响自己的孩子, 哪怕这所谓的负面影响根本就不会造成影响. 这些家长的投票的出发点是怕影响自己的孩子, 而不是该游戏是否适合广大青少年. 难道这样就是评定会所谓的客观、公正吗? 如果让现在的正常青少年来投这票, 投票又会是如何的呢?
是在评定绿色游戏还是在评定非绿色游戏——质疑评定会的公平性
在网上搜了搜这次评定会对游戏评测的主要指标, 共10项, 其中具体的只找到暴力度、色情度、社会道德这三个指标, 那么我们就来谈谈这三个指标. 是否含有暴力? 是否含有色情? 是否符合社会道德? 这三个指标这样解释应该没有疑问吧, 那么怎么听上去这都不是在评定谁是所谓的绿色游戏, 而是在评定这些游戏谁的非绿色成分较重些呢? 为什么一定要用否定的指标去评定评定会所谓的非绿色游戏, 而不是用肯定的指标去评定评定会所谓的绿色游戏呢? 难道用以评测的指标就不能换成: 该游戏的娱乐性如何? 该游戏中人与人之间是否能够建立良好的沟通环境? 该游戏是否能够让玩家学会或感受一些对他们有益处的东西?
是望子成龙还是思想守旧——穿泳装就是搞色情?
望子成龙是每个家长的苦心, 这要是在过去谁都能够理解. 但要是将望子成龙当作抹杀孩子天性、童年和成长的借口, 那就不得不让人们深思了. 孩童时代, 本是该和朋友调皮捣蛋, 追逐戏玩的快乐时光. 但是看看现在, 孩子才刚到甚至还没有到上学前班的年龄就让他去学外语, 学弹琴, 学这个, 学那个的. 说得好听些是望子成龙, 希望孩子将来有出息, 说得难听些是根本不将孩子当孩子看. 当然, 这里说得有些跑题了. 回到正题上说说泳装, 我要问一句, 穿泳装就是搞色情还是游戏里出现泳装就是不健康? 如果穿泳装就是搞色情, 国家该出文规定以后电视上一律不允许出现泳装, 凡是像那些什么选美比赛什么的一律都不许办了, 这整不就一个色情表演吗? 如果是游戏里出现泳装就是不健康, 我要问问, 大家是不是都可以不用活了, 因为现实中的不健康远远超过游戏中所谓的不健康.
"推" ——中国人什么最能耐, 就一个字
相信不少人听过这样一句话: "一个中国人是条龙, 三个中国人是条虫. " 或许有些人不以为然, 甚至觉得说得可笑了, 但是如果你经历得多了, 你就会认为这句话还是很有道理的. 自己的孩子为什么学习成绩变差了, 为什么沉迷上了上网, 玩网络游戏. 如果你这样问一个家长, 难么他会告诉你, 成绩变差是因为游戏, 因为网络, 沉迷上网是因为网吧, 因为游戏制作者. 为什么原因都是出在别处, 难道不是因为你自己的孩子存在问题吗? 造成的原因难道不是家庭环境问题甚至就是你吗? 关于这个问题这里不多说了, 看看这篇名为《成长中的三大缺失使网瘾找上中国孩子》, 或许能够让你有新的认识, 当然如果你不是顽固不化的话.
一味限制不如正确指导——让我想起了 "大禹治水"
这个故事基本上都应该知道, 这里就不多说了. 治水就和教人一样, 不应该一味的去限制其思想、认识, 其所接触到的人、事、物. 应该让他们多认识多接触, 提高他们自身正确识别事物对错、好坏的能力. 人是一种容易产生好奇的生物, 越是压抑不让其知道越是激起其好奇心里. 与其让他自己偷偷摸摸的去接触那些没有办法自我判断的事物, 还不如让其在自己的正确自导下去接触这些东西. 大禹治水, 说起来容易, 但是这个连古人都能够想通的问题, 为什么到了现代社会还是有很多人都想不通呢.
2000年, 一个世纪的分隔点——同时也是中国两代人的分隔点
可以说, 我们现在所接触的东西完全与我们的父辈不同, 时代在进步, 人们的思想也在不断的发生着变化. 我们这一辈有些想法, 有些行为不能够被我们的父辈所理解, 这是因为他们没有经历过. 等到了我们的子女有了这样那样的想法时, 我相信我们能够比我们的父辈做得好, 因为我们也曾经历过. 就像同样的当我们的子女在沉迷于网络的时候, 我们同样会对他们说教, 但让孩子或感受到的会是两种截然不同的感觉. 因为我们的父辈对我们说教时, 用的是我们听惯了的大众说法, 而我们对我们的孩子说教时, 更多的会是自身的想法甚至时自身的经历.
后记:
以上都是一时感触写下, 大家看看, 但就像现在的青少年对于评定会所制定的所谓绿色游戏标准一样别将他当成一回事就好.
后记:
以上都是一时感触写下, 大家看看, 但就像现在的青少年对于评定会所制定的所谓绿色游戏标准一样别将他当成一回事就好.