设备可以使用内置摄像头拍摄一张图片,任何合适的物体可保存为一个标签,从不同视角捕捉到的两张图片中的任何物体尤其可保存为标签,比如,一个不对称的 物体。标签可包括一些信息,比如标签的坐标,或者设备可连接到远程的标签服务器,检索与此标签相符的信息。一旦有了这些信息,设备可对比标签与捕捉到图 像,由此来确定相对位置。比如,一台设备可以确定与标签有关的设备方向角度。
那么苹果的技术如何在多玩家中应用呢?多台设备可以根据这个技术确定每台设备的相对位置,一旦确定之后,他们可以共享他们正在运行的一款多玩家游戏,刚刚确定的位置可用来控制游戏,并可将每位玩家排好序。
在一些情况下,玩家可以移动游戏画面上的内容,比如,玩家们可以移动自己的游戏人物,进行对战。简言之,一旦玩家设备的相对位置确定后,他们将能共享游戏内容,并与之互动。
文/威锋网