休闲和移动游戏公司Miniclip,与应用货币化平台和广告服务器MoPub公布了一份联合研究报告。报告称,尽管游戏的名称带移动,但很多玩家是在家里而非室外玩移动游戏。调查按照对象的年龄、性别和内容偏好进行分组。调查发现,44%的玩家是在沙发上玩“移动游戏”,而非在“旅行或等待出行”的室外地方。月活跃用户达1500万,月下载达6500万次的Miniclip,对其广告支持的移动游戏进行了为期3周的调查,最后由MoPub负责收集数据。
调查还显示,妈妈用户统治了iPod Touch游戏,通过iPod回应调查的人73%为女性。另外,37%的被调查者是下载在App Store或Android Market排在前面的应用程序。在App Store中,对游戏的评价超过朋友的推荐,18%的人是因评价高而下载,而在“信任的人推荐”下载占14%。
Parks Associates Research的分析师彼得·马基亚雷拉(Pietro Macchiarella)表示,令人感兴趣的是,调查发现移动游戏在强大的硬件和操作系统推动下,可争夺曾完全被游戏机控制的家庭游戏市场。分析师得出结论:“平板电脑普及率的增长将极大地影响移动游戏市场规模”。
Parks Associates的另一项调查发现,71%的成年人平板电脑用户和79%的青少年平板电脑用户每月至少玩一个小时的游戏。spaceport.io则称,iOS是HTML5游戏领先的操作系统,速度比Android快2倍。不仅如此,iOS设备和浏览器(iPhone、iPad和Safari)在屏幕上的表现,都优于竞争对手。