返回上一页  首页 | cnbeta报时: 12:26:02
[多图]微软将推出全身游戏控制机制 加入投影技术可身临其境
发布日期:2012-09-11 18:48:46  稿源:
自2006年任天堂推出Wii以来,体感就和接下来几年的游戏控制息息相关,2010年索尼、微软都推出了自己的体感方案,而微软Kinect显然是技术上做的最出色的一支队伍,接下来他们将推出一项革命性技术:全身体感控制。这意味着玩家可以用自己的全身动作来与游戏中的角色互动,然后全房间投影技术的引入更加会带来身临其境的体验。
想象一下,在玩第一人称射击时,房间四面的墙全部是场景,而人就在游戏中,和现实没有差别。Kinect会随时捕捉动作,让用户更接近游戏的角色。目前这项技术正在研发中,相关的专利已经开始申请。

http://static.cnbetacdn.com/newsimg/120911/18484701169947209.jpghttp://static.cnbetacdn.com/newsimg/120911/18484912012404123.jpghttp://static.cnbetacdn.com/newsimg/120911/1848512641847361.jpg
我们在FebBox(https://www.febbox.com/cnbeta) 开通了新的频道,更好阅读体验,更及时更新提醒,欢迎前来阅览和打赏。
查看网友评论   返回完整版观看

返回上一页  首页 | cnbeta报时: 12:26:02

文字版  标准版  电脑端

© 2003-2025