我们不得不承认这样一个现实:在最近的Bot图灵测试挑战赛(BotPrize)中,参赛选手为特别修改版的3D死亡游戏创造bot,然后专业裁判通过观察,试图区分与他们一同比赛的哪个是人类玩家,哪个是Bot。
结果显示一对Bot已经和人的思维模式无异,完全不能区分那个是人,那个是Bot。
在这个3D模拟死亡游戏中,人和Bot要进行各种多回合的比较,然后通过专家观察比较来区分Bot和人。而且今年的bot的“人性评级”已经超过了50%。而去年这个分值仅仅达到34.2%,而且今天的Bot的胜率已经超过了52%,相比较而言人类玩家的平均“人性评级”才达到40%.
