据国外媒体消息,近日任天堂在网上公布了不少关于Wii U硬件的信息,并放出了多张内部零件图片,让我们得以一窥Wii U的主板、CPU、散热解决方案等内部部件。今天我们一起来了看看。报道称,任天堂的社长岩田聪(Satoru Iwata)在接受采访时表示,Wii U很久以前就开始开发了,2009年的时候开始提出的HD的想法。市场上许许多多的设备都拥有HD品质,HD几乎成为了一种标准。

开发团队在设计游戏机时重点关注游戏机的低功耗和高性能。在Wii U上,任天堂决定将所有的东西整合在一个体积小但是功能强大的区域。因此,一个多核
心CPU芯片和一个GPU被整合在一个MCM上。所有的东西都相对靠近一些,信息可在较短的距离传送,这意味着更快的速度和更短时间的延迟,更
低的功耗以及更高的性能。

在谈到散热问题时,任天堂似乎奉行“越大越好”政策,Wii U似乎只有一个热源,上面是一个较大的散热片,备有一个较大的风扇。所有的热量都将会被这个
精心设计的散热片以及风扇冷却。在外形设计方面,Wii U采用了水平横向的设计,因此它的许多部件都被设置在它的正面上。
