
4A Games的所有者Oles Shishkovtsov解释了《Metro:Last Light》(地铁:最后的曙光)不登陆Wii U的原因,仅仅是因为"Wii U有着一个要命的,慢死了的CPU"。4A Games的另一位开发者Huw Beynon的回答更能说明这点,他说,"我们的团队在早期就关注了Wii U,认为给这个平台带来游戏虽然可行,但是因为主机的CPU,他们将不得不降低游戏的品质,因此不值得去开发"。
我们已经从iFixit几天前的拆解中了解到,Wii U有一个IBM的PowerPC处理器、AMD Radeon HD显卡和2GB的内存。但是我们不知道上述硬件的具体频率,但如果Wii U玩得起《刺客信条III》,你会觉得一个4A Games冠名的游戏要求并不过分。
游戏开发商在某个时间点为Wii U带来Metro新作的可性能还是有的,但是他们"不能做出任何承诺"。这对Wii U来说是个坏消息吗?如果游戏工作室把Wii U从它们的名单上跳了过去,未来我们还能在该游戏机上看到这些游戏吗?
[编译自:slashgear]