2011年十一月份的时候死亡漩涡(Dead on
Arrival)在Android平台上得到了不少的好评,游戏的开发者N3V表示该游戏续作将会依托
NVIDIA的Tegra
4强悍图形处理能力,为玩家带来更加宏大更加逼真的游戏场景,游戏中的枪支,敌人也得到进一步丰富,
本作将会在动态阴影,实时的物体渲染,物体边缘抗锯齿
等方面和Tegra 4处理器形成软硬结合的效果。
下面是Nvidia公司官方推出的运行在Project SHIELD的演示效果,让我们从下面的视频中一窥Tegra 4的强悍处理能力。
编译于
phandroid