本周三,索尼预计将在纽约正式推出新一代PlayStation。新增的流媒体功能预示着,为了应对技术和客户行为的巨大变化,视频游戏行业正在探索新的途径。
索尼、微软等视频游戏公司依赖于家庭游戏主机,这种主机一般每5年才换代一次,花费高达数百美元,而且每部游戏作品售价高于50美元。随着网络、移动手机和平板的流行,免费或廉价游戏创造了全新的游戏方式。
市场研究机构NPD Group统计显示,近一年多来,美国市场的游戏、游戏机和游戏附件零售逐月萎缩。
普华永道预计,尽管索尼和微软今年都将推出新主机,但2013年全球主机游戏营收将减少1%左右,预计明年仅增长3%。2007年,在新款游戏主机发布后,营收增幅曾高达28%。
与此同时,智能手机及其他移动设备销售迅速增长,它为廉价游戏应用创造了巨大的市场空间。今年1月,苹果宣布,自2007年以来iPhone、iPad和iPod Touch销量已经超过5亿部,超过三大游戏主机销量总和。
新的趋势对专业游戏视频设备极为不利。任天堂的3DS和Wii U销量均为达到预期水平。
游戏开发商EA首席财务官布雷克·约根森(Blake Jorgensen)表示:“如今的游戏市场与5年前或10年前大不一样。”
主机制造商已经尝试顺应市场变化,增加联网对战、社交网络等新功能。但是,光碟仍然被用于发布高端动作游戏,此类游戏往往利用专门芯片渲染复杂的图像。
一些公司还推出流媒体游戏技术,该技术利用服务器运行大型游戏,然后通过互联网向玩家传输游戏内容,这种游戏技术称作“云游戏”。Gaikai便是这类公司之一。去年7月,索尼辞职3.8亿美元收购了Gaikai。
知情人士透露,自收购以来,索尼大幅投资新技术,Gaikai技术将增强新一代PlayStation的竞争力。索尼准备利用该项技术,让用户在新主机中玩当前的PlayStation 3游戏,使得新一代PlayStation一开始便支持大量的游戏作品。
除了游戏机领域,云游戏技术还可能让大型游戏进入索尼的智能手机和电视产品。
新一代PlayStation还允许玩家在社交网络上分享成就,同时也可在YouTube上分享游戏片段。新一代PlayStation还可能允许玩家与使用不同硬件的玩家进行对战,例如智能手机和其他便携设备。
新款PlayStation预计将采用AMD芯片,放弃成本高昂的Cell芯片。另外,索尼一直在开发具备触控功能的控制器。