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高玩打造创意视频《FPS画面进化史》
发布日期:2013-02-28 13:18:09  稿源:

FPS,英文全称为First Person Shooter,即“主视角射击游戏”,自诞生起就是最受玩家欢迎的游戏类型之一,撇开娱乐性什么的不谈,FPS还因它注重呈现玩家以超越同期其它类型游戏的画面效果而知名,实际上,已经有不少经典FPS于有意无意间成为了促进PC硬件升级换代的“诱因”。
    闲话少叙,近日有国外达人drloser333特意制作了一段精彩视频,后者循着时间线,向我们展示了从1992年的《德军总部3D》到2012年的《战地3》,于悠悠20年间FPS画面效果从“伪3D”进化成媲美CG级画质所经历的巨大飞跃(比较遗憾的是作者没有加入《孤岛危机3》等作的演示),敬请欣赏!



注:视频中出现的FPS作品列表如下——
1992 《德军总部3D》(Wolfenstein 3d,制作:id Software)
1993 《毁灭战士》(Doom,制作:id Software)
1994  空缺
1995 《星球大战:黑暗军团》(Star Wars:Dark Forces,制作:LucasArts)
1996 《雷神之锤》(Quake。制作:id Software)
1997 《雷神之锤2》(Quake 2,制作:id Software)
1998 《半条命》(Half-Life,制作:Valve Software)
1999 《雷神之锤3》(Quake 3,制作id Software)
2000 《秘密潜入》(Project I.G.I.,制作:Innerloop Studios)
2001 《重返德军总部》(Return to Castle Wolfenstein,制作:id Software/Grey Matter/Splash Damage)
2002 《战地1942》(Battlefield 1942,制作:EA DICE)
2003 《杀出重围:隐形战争》(Deus Ex: Invisible War,制作:Ion Storm)
2004 《毁灭战士3》(Doom 3,制作:id Software)
2005 《战地2》(Battlefield 2,制作:EA DICE)
2006  空缺
2007  《孤岛危机》(Crysis,制作:Crytek)
2008  空缺
2009  《武装突袭2》(Arma 2,制作:Bohemia Interactive)
2010  《地铁2033》(Metro 2033,制作:4A (Games)
2011  《战地3》(Battlefield 3,制作:EA DICE)
2012  空缺
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