那么究竟是什么原因造成了以上这些问题。Bradshaw透露,登陆该款游戏的玩家数量超过了他们的预期,而且他们也从来没有在beta版中看到会有这么多地用户如此频繁地运行这一游戏。现在,EA已经加大了《模拟城市》服务器的负载量--在过去的48个小时内,他们已经将服务器的负载量增加到了原来的2.2倍。
另外,为了缓解玩家的不满情绪,EA表示玩家将在3月18日收到一封邮件,他们将可以通过邮件中提供的激活码从EA商城中获得一款免费游戏。不过,Bradshaw并没有透露这款免费游戏的具体信息。
除此之外,Bradshaw还透露,公司已经在这周开始了提高《模拟城市》稳定性的开发工作。