Obake被称为是一款“2.5D显 示屏”,从根本上讲就是一个带弹力的触控板,显示内容则直接投影在其表面。不同于传统触控屏,Obake能够通过距离传感摄像头来探测推、拉这些输入操 作,而系统则对屏幕进行保持和塑形,以匹配用户的手势。Obake的设计初衷是为了模仿水的“流动性和延展性”,同时允许以三维几何形状来施展传统触控手 势。
考虑到装置的复杂性,该技术不会直接被用于智能手机或平板电脑,但他们的研究可能会影响我们在未来和3D显示屏交互的方式。
Obake被称为是一款“2.5D显 示屏”,从根本上讲就是一个带弹力的触控板,显示内容则直接投影在其表面。不同于传统触控屏,Obake能够通过距离传感摄像头来探测推、拉这些输入操 作,而系统则对屏幕进行保持和塑形,以匹配用户的手势。Obake的设计初衷是为了模仿水的“流动性和延展性”,同时允许以三维几何形状来施展传统触控手 势。
考虑到装置的复杂性,该技术不会直接被用于智能手机或平板电脑,但他们的研究可能会影响我们在未来和3D显示屏交互的方式。