位于美国宾夕法尼亚州匹兹堡(Pittsburgh)的迪斯尼研究中心(Disney Research)可能很多人对它不是很了解,但是稍微关注一下它的动态就会发现,关于这个机构所研究的一些前沿技术新闻偶尔会出现在国内外各类科技博客和媒体上。我第一次发现这个机构是在今年年初cnBeta上面转载的一篇科技新闻,报道说在德克萨斯举办的SXSW大会上,来自迪斯尼研究中心的研究人员进行了一个主题演讲。演讲介绍了一种通过电流改变物体表面触感的技术。
这条信息让我很好奇,也是第一次知道它来自迪斯尼研究中心,然而让我更好奇的是这种技术为什么会在SXSW(译为:“西南偏南”德克萨斯举办的全球最大的音乐聚会)这种和科技不搭边儿的音乐盛典上进行演示?(难道说美国的科技爱好者都是音乐控?)所以我就开始对它产生了兴趣。但是我在各大搜索引擎、维基百科上搜索不到任何有关这个机构的介绍和资料。这让我这种探索控非常头大,我决心研究一下。
经过各种尝试,我找到了迪斯尼研究中心的官方网站(www.disneyresearch.com),了解到这个研究中心是08年成立的,是一个非正式的全球性的网络研究团体.....我费了牛劲读完整站的信息以后,我的第一直觉就是这个机构所关注的领域与研究方向和Google X有着同样的味道。唯一不同的地方在于这个研究中心主要以技术研发为主,不像Google X灵感范围那么宽,但他们所研究的这些技术我个人觉得实在是难以和“迪斯尼”这三个字联系起来。下面我给大家分享一下,看看你们是否也有同感?
“3D触觉渲染”——
上面文章中提到过这个技术,其实这种技术很早就出现了,只是不是很成熟,迪斯尼研究中心的研究员奥利维尔·巴乌,把它进行了升级 ——他创造出了一种独特的系统,通过使用一种特殊的可穿戴设备,能够模拟产生接触不同界面的感觉。这一系统利用电流,将感觉刺激直接发送到使用者的皮下神经。
这种技术利用在物体表面涂上某种特殊颜料,然后在机体上附着一个“发电机”。当你的手指移动过物体表面的时候,该系统就可以改变这个物体表面的触感,甚至可以创造隆起、蚀刻纹理等奇妙的感觉。这是与实际物体进行真正通用交互的第一步。
在迪斯尼研究中心工作人员的眼里是这么描述它的:“触摸交互如今已经成为智能手机和平板电脑的标准交互方式,而我们的这套算法能够将视觉内容转变为可信的触觉感受,该技术未来在丰富用户体验方面存在着巨大的潜在价值”
此外,他们还在日本成立了一个新的研究项目,即利用电流来控制手掌肌肉从而形成一种“隐形物体”的技术。这种技术能够让你拿起一个无形的棋子、握住一个无形的杯子,对于上面已经报道过的技术而言,这个新型的“物体隐形”技术,他们不透露半点儿信息。
光看这两种研究方向就够科幻的了,各位觉得呢?然而当我打开他们官方网站“Research Areas”(研究领域)这一栏后,才发现他们研究的远远不止这一个方向。
他们关注的领域相当广泛并且科幻,这里面包括:Computer Graphics(计算机图形)、Video Processing(视频处理)、Computer Vision(计算机视觉)、Robotics(机器人)、Wireless and Mobile Computing(无线和移动计算)、Human-Computer Interaction(人机交互)、Behavioral Sciences(行为科学)、Materials Research(材料研究)
看看上面的领域,是不是和Google X有同样神秘而又科幻的感觉呢?我发现美国人很喜欢探索这些边缘领域的东西。那些巨型企业财力雄厚,都愿意花重金去设立这样的研究部门。他们是想引领未来科技?还是面子工程?还是真的钱多?咱们不知道也不感冒,不过他们这么做的确给我们整个社会科技的发展起到了很大的推进作用,我很喜欢他们在“关于我们”里面写到的一句话:“沃尔特.迪斯尼的创新传统,让我们能够努力在全球范围内研发新的技术”。创新可以改变生活。