返回上一页  首页 | cnbeta报时: 16:05:04
[观点]独立游戏机或已死去
发布日期:2014-03-09 13:15:01  稿源:cnBeta.COM

近两年,市面上出现了多款Android游戏机,Ouya、Shield、Gamestick等,当人们以为这些设备将会开启可与Xbox、PS这些传统游戏机对抗之门的时候,现实却给出了一个残酷的答案—不可能。Ouya曾经是红极一时的独立游戏机。

2012年夏天,它来到了人们的视野中,这款当时售价99美元的Android游戏机最后筹到了850万美元的资金。Ouya CEO JulieUhrman当时曾放出豪言—Ouya将能开放封闭的游戏生态圈,它还将为Android平台上的玩家带来更多的上乘之作。然而,Ouya却姗姗来迟,而且它的硬件为玩家所诟病,甚至连筹资活动都被冠上了欺诈的名义,原先承诺的游戏也都未如约到来。

另外一款独立游戏机—Gamestick,它收到的评价比Ouya还要糟糕。至于Shield,英伟达公司则迟迟不肯工作这款设备的销量。Valve的Steam Box则被评为一款大混沌的游戏机。

能够在市场中立足的游戏机不仅仅只是一款硬件设备那么简单,与此同时,它还必须要具备处理游戏的能力,而且还有属于它自己的商城,这样才能为玩家提供源源不断的游戏。虽然现在的游戏生态环境是封闭的,但相信玩家和游戏开发者也都明白,游戏市场不同于移动市场,它无法达到像Android那样可以吸海纳百川的境界。这也许就是Xbox和PS仍旧可以在市场上卖得那么好的原因所在。

我们在FebBox(https://www.febbox.com/cnbeta) 开通了新的频道,更好阅读体验,更及时更新提醒,欢迎前来阅览和打赏。
查看网友评论   返回完整版观看

返回上一页  首页 | cnbeta报时: 16:05:04

文字版  标准版  电脑端

© 2003-2025