不久前我们报道了波兰动画特效公司Better Reality研发的Thorskan技术能将实拍的景物直接转换为几可乱真的高精细3D模型,并且该技术已经被用来制作次世代FPS游戏《报复》。无独有偶,一家名为Quixel的公司当下也研发出了类似的技术Megascans,它能将现实景物的外观扫描并生成高还原度的贴图材质,从而让3D模型的最终渲染效果更上一层楼。
演示一:
演示二:
需要指出的是,Megascans目前是作为Crytek的游戏引擎CryEngine(代表作《孤岛危机》系列)的功能插件而存在的,未来我们或许就能看到这项技术被运用在视频游戏中。
你可以在Quixel官网上了解有关Megascans的更多讯息。