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英特尔多核处理器前瞻:一芯含60-80个核
发布日期:2007-06-19 19:13:22  稿源:
很多人还在用单核处理器的今天,你是否认为用上双核处理器很时髦呢?其实未必如此,至少英特尔未必这么认为,因为他们已经开始研发新一代多核处理器,而每个芯片含有60到80个核心.
英特尔Tera-scale运算研究计划共同总监Jerry Bautista说,英特尔研究员正着手研发巨量多核心芯片的光罩技术,以便未来让计算机制造商与软件开发人员更容易修改软硬件,以运用多核心芯片的效能.
  80核心性能惊人

  Bautista说,这些多核心芯片可能同时内含x86处理核心,以及其它类型的核心.目前绝大多数的英特尔服务器及PC的芯片都采用x86核心.举例来说,未来,一颗64核芯片可能内含42个x86核心、18个加速器(accelerators)以及四个嵌入式绘图核心.

  一些实验室,以及像ClearSpeed Technology、Azul Systems和Riken这类公司,已纷纷开发出内建大量核心的芯片,例如ClearSpeed就有一款芯片内含96个核心,但这些核心只能执行某些类型的任务.

  去年,英特尔展示一款内含80个运算核心的原型芯片.虽然半导体业界注意这项成就,但马上就令人联想到现实的问题:英特尔能推出采用x86核心的多核心芯片吗? (原型芯片并不含x86核心) 这些芯片能执行现有的软件,并搭配现有的操作系统吗? 数据流量、散热和延迟(latency)问题,要如何解决?

  英特尔的答案基本上是:是的,我们正在设法处理.其中一个想法,本月在圣地亚哥举行的“程序设计语言设计与落实会议”(Programming Language Design and Implementation Conference)中,涉及把所有的核心都用一种metaphorical exoskeleton方法,屏蔽于异质并存的多核芯片(heterogeneous multicore chip)中,让所有的核心看起来像是一系列传统的x86核心,或整体看来有如只是单一的巨大核心. Bautista说:“这看起来会像是各种资源的大杂汇.目的在简化程序设计.”

  在圣地亚哥“国际计算机架构座谈会”上发表的另一论研究报告,则细述一种硬件排程器如何分割运算任务,并把任务分配到同一颗芯片上的各个核心去执行.有了这种排程装置,特定的运算任务就能在更短的时间内完成,Bautista说.这种设计也可防止“热点”(hot spots)冒出来--倘若某个处理器核心因为马不停蹄的运转而开始变热,排程器就可把运算任务转拨到邻近的核心.

  一些问题急需解决

  英特尔也正设法让多核芯片分享高速缓存,以便加快数据存取速度.今天市售的双核和四核芯片,其核心大多都能分享高速缓存,但仍是个问题.

  “当核心增加到八个和16个时,问题就变得相当复杂,”Bautista说. 新技术会把各种操作排定优先级.英特尔说,初步测试结果显示,改善快取记忆管理,可让芯片的整体执行效能提升10%到20%.

  散热是另一项有待克服的问题.目前,输入输出(I/O)系统需要大约10瓦特的电力,才能以每秒1兆位(terabit)的数据传输速度.英特尔实验室已研究出一种低功率的I/O系统,可以14个百万瓦(milliwatt)的电力,每秒传输5Gb的数据--用电量比目前的5Gbps系统节省14%--并以75个百万瓦达到15Gbps的传统速率.上述研究内容详载于本月在日本VLSI Circuits Symposium会议上发表的研究报告.

  要做到核心对核心(core-to-core)通讯,需要低功率I/O系统以及芯片对芯片联系.英特尔研究员兼I/O研究总监Randy Mooney说:“若不改善用电效率,这种目标根本不可能实现.” 英特尔主管曾表示,希望五年后能推出大量多核心芯片.但仍有一些问题尚待克服.例如,英特尔目前还没有一款大量多核芯片是根据x86核心制成的.

  英特尔的大量多核心芯片可能以所谓“TSV”(Through Silicon Vias)技术为基础.TSV透过成千上万条微细的导线,让外部记忆芯片与处理器连结,而不是靠侧边的一大条线路连结.这种作法可增加频宽.

  英特尔独立显卡09年上市

  此外,据日本网站报道,英特尔将在2009年推出代号“Larrabee”的独立显卡产品,拥有24或32个核心,2010年进一步增至48个.

  英特尔在今年春天的北京IDF期间确认了Larrabee的存在,但只做了一些泛泛介绍,没有给出多少技术细节.根据英特尔高级副总裁Pat Gelsinger的说法,Larrabee是一种可编程的多核心架构,不同的版本会有不同数量的核心,并使用经过调整的x86指令集,性能上将会达到万亿次浮点运算级别.

  据分析,2009年出炉的第一代Larrabee产品将采用45nm工艺,集成32个处理核心,搭配大容量缓存,同时也会衍生出只有24个核心的低端版本,主要是屏蔽其中8个核心而来;到2010年,Larrabee将升级到48个核心,并改用新的生产工艺——32nm.值得注意的是,Larrabee里的处理核心为顺序执行核心(In Order),与CPU里的乱序执行核心(Out Order)不同.

  根据英特尔首席构架师Ed Davis的演示文稿,Larrebee隶属于英特尔万亿次计算计划,基于可编程架构,主要面向高端通用目的计算平台,至少有16个核心,主频1.7-2.5GHz,功耗则在150W以上,支持JPEG纹理、物理加速、反锯齿、增强AI、光线追踪等特性.考虑到英特尔已将德国天才程序员Daniel Pohl招至麾下,相信Larrabee一定能在光线追踪技术方面取得突破.

  预计英特尔将在2008年拿出Larrabee的样品,并进行公开展示,届时也有望得到更多技术细节.

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