早在2011年的时候,Google就递交了一份用于谷歌眼镜的“眼球追踪”系统解锁专利申请。而位于日本东京的初创企业Fove却认为,将这项技术和头戴式显示器(HMD)相结合的话,将迎来更广泛的应用。目前,该公司正在打造这样一款针对消费市场的设备。此外,位于伦敦的微软风投部门(企业加速器)也已经接受了这家公司。
与Oculus Rift一样,Fove HMD采用了多种嵌入式传感器来追踪头部的运动方向,包括1个高刷新率陀螺仪、加速度计、以及磁力计传感器。另外还有一个用于追踪头部运动的外部单元。
与依靠手柄或鼠标的手持类输入设备不同,Fove表示前者无法带来深刻的3D感,而通过眼球追踪技术,用户就能够通过他们的“目光”进行控制了。
举例来说,基于武器瞄准的第一人称射击类游戏,开发者可借助玩家的“视觉盲点”来设计出更“聪明”的敌人。而在互动类游戏中,该技术的前景亦相当广阔——我敢肯定很多绅(hen)士(tai)已经想歪了。
而说到交互,FOVE在游乐设施和医疗等领域也有着广阔的前景。
日本的国立大学公司(Japan's National University Corporation)、以及与Tsukaba大学联合的Kirigaoka特殊教育学校,它们当前正在开发的软件,将使得患者能够通过眼球追踪功能来使用键盘和鼠标。此外,用于治疗自闭症患者的虚拟疗法也在进一步的研究中。
FOVE The first eye tracking head mount display
Fove已完成了概念验证的首个阶段,而在被微软创业加速器(Microsoft Ventures Accelerator)接纳之后,我们猜测该功能有望引入未来的Xbox生态环境中。
该公司计划在今年12月举办的“微软创投节”(Microsoft Ventures Accelerator Pitch)上推出一款原型设备、并于明年早些时候推出一个Kickstarter众筹项目。