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微软称要成为休闲游戏市场领先者
发布日期:2007-07-19 11:24:00  稿源:
微软休闲游戏业务总经理马克·威顿(Marc Whitten)日前表示,微软希望成为休闲游戏市场的领先者.
  威顿称:“休闲游戏是微软游戏战略中的关键部分,我们十分渴望这部分业务.在未来几个月内,你会看到我们在该市场的更多举措.”
  无独有偶,在本月早些时候举行的E3游戏展会上,EA休闲娱乐品牌总裁Kathy Vrabeck也表示,休闲游戏市场潜力最大.
  Vrabeck称,在整个游戏市场,EA认为休闲游戏市场的机会最多.目前,该市场拥有1.5亿游戏玩家,但EA预计,20亿应该是一个比较合理的数字.

  达拉斯休闲游戏开发公司MumboJumbo首席执行官Marc Cottam称:“在本届E3游戏展上,几乎所有的新闻都是关于游戏产业向休闲方向转移的.”

消息来源:ccidnet
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