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圈钱新招: EA考虑把"Free-to-Start"模式融入主机游戏
发布日期:2015-01-28 19:16:19  稿源:MYHP游戏评测网


在今天的EA财报电话会议中,公司CEO安德鲁·威尔逊谈到“free-to-play(理解为免费游戏,但通常有内购)”的游戏模式很有可能将运用在EA将来的主机游戏上。目前,EA已经有不少PC和移动平台的"免费游戏",并对公司的财报做出了巨大的贡献,但这样的商业模式该怎么融入到主机游戏(特别是单机)中呢?一位分析师对威尔逊表示了自己的疑问。

这位EA的掌门人表示,在未来,或许玩家可以免费玩到主机上的游戏了,就像现在TV节目、书籍和音乐一样,玩家会期待主机上的游戏也可以免费体验到,至少是免费开始(Free-to-Start),然后再支付。威尔逊指出EA相关部门现在已经开始调研这个Free-to-Start模式的可行性,他想知道消费者是怎么看待这样的消费体验的。

“免费的主机游戏,在我们看来这个概念跟其他的免费网游差不多,但也有一些明显的区别,”他说道,“首先我们应该向前看,我们相信很多玩家都会期待Free-to-Start这样的免费先玩模式。我们日常生活中的电影、电视、书籍、歌曲,都会有专门的预告来介绍相关的内容,然后消费者再考虑是否付费。我想为什么我们不能跟风,把这样的消费体验模式带到主机游戏平台呢?”

当然,Free-to-Start不是免费把主机大作给你玩,EA不会这样做,所有厂商都不会这样做。威尔逊继续解释道,下一步他们可能提供一些免费开玩的完整版主机游戏,游戏中或许会有内购,或许加入付费订阅制,或许把这几点都融合在一起。他十分期待把这些运营模式融入到EA将来的主机游戏中。

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