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EA高层觉得目前的游戏仍太过复杂 不够休闲
发布日期:2015-02-07 17:38:08  稿源:cnBeta.COM

你是否觉得现在的游戏越来越简单,游戏越来越向休闲向发展,原来硬啃游戏关卡过法,琢磨如何通关的激情都不在了?告诉你一个 坏消息,EA显然并不是这么想的。根据Gamespot报道,EA首席创意官Richard Hilleman近日表达了对游戏的担忧,认为该公司现在的游戏仍太过复杂不够休闲。

Hilleman解释道,“我们现在的游戏仍然很难上手,一般玩家通常要2个小时才能学会如何入门游戏,我们的很多消费者认为花2个小时仅仅学习如何进行游戏是个不小的问题”。好吧,我们不妨推测Hilleman说这番话的意图是,非常想把每款游戏都变成移动平台上《金·卡戴珊:好莱坞》或者《糖果传奇》那样一分钟之内上手的游戏吧。其实最重要的是还没想到办法在每款游戏中都加入能大大缩短游戏上手难度的内购道具,榨干玩家的每分钱吧,希望EA继续努力,继续领跑最受玩家唾弃游戏厂商榜。

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