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[视频]IE团队:在Spartan上创新的同时 并没有放弃对IE的支持
发布日期:2015-02-27 10:28:32  稿源:cnBeta.COM

2015年1月份的时候,微软宣布了一款名叫Spartan的浏览器将登陆所有Windows 10设备(包括智能手机/平板/PC平台)的消息。其目标是打造出一个更加适合现代网络的新体验,而IE团队也为它制作了一个叫做EdgeHTML.dll的全新渲染引擎。不过,这并不意味着IE正在消失,因为IE团队已经在Twitter上的问答环节解释过了。

与之相反的是,IE也将同样受益于全新的渲染引擎,至于其它方面的变化,就只有安全性和高优先级的bug修复了。

无论是企业还是消费者,都会通过IE来访问访问网络。不过Spartan的目标是兼容全球前9000家网站,这大约占整体Web流量的88%。

不过,在兼容性超过IE和其它主流浏览器之前,微软是不会正式推出新款Spartan浏览器的。

New Rendering Engine A Break from the Past

当然,大量小型站点也没有被微软所抛弃,因为Spartan项目工程师们正在采取一种全新的方法,以便解决兼容性问题,包括:

继承或创新(Legacy vs. modern):IE团队意识到,继续沿用IE时期的Trident引擎与文档兼容模式的话,或许不但帮助不了网站,还很有可能无法正确显示内容;

兼容性视图列表(Compatibility View Lists):尽管它被设计来模拟旧版IE浏览器的行为,但事实证明它非常难以维持,而且在诸多顶级网站上都无法很好地工作;

X-UA-兼容性(X-UA-Compatiblity):这使得网站可强制浏览器使用更老旧的文档模式(即使在最新版的IE上),尽管其为现代浏览器提供了更新的代码通道,但这也使其处在了不公平的优势之下;

专注于标准(Standards focus):Spartan将会注重于与Web标准的兼容,通过加入HTML5功能的方式,并且尝试弥合浏览器之间的互操作性差距。

[编译自:Neowin , 来源:IE Blog]

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