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微软的DX10策略使开发人员畏首畏脚
发布日期:2007-08-27 13:15:06  稿源:
根据Valve Software的调查,访问download service Steam的用户中只有2%同时拥有DX10的显卡和Vista。Valve Software负责人Gabe Newell称:在DX10问题上,微软犯了一个大错,因为他们把Windows XP排除在了外面。这个决定甚至影响到了整个业界。对于跨平台开发的游戏(如兼容Xbox 360和Playstation 3),开发人员最在乎的就是共性部分。而微软和索尼的游戏机都没有提供对DX10中Shader Model 4.0都支持。而缺乏优秀的控制器,也是当前存在的大问题。像Wiimote和the Guitar Hero guitar这样的东西,就得不到DirectX的支持。总之,由于这些原因,开发人员总是不敢大展拳脚。
Aoouch编译

新闻来源:heise online
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