在发射场进行现场真实的火箭发射测试之外,SpaceX研究总监Adam Lichtl和首席软件工程师Stephen Jones本周在加州举行的GTC 2015大展上进行了名为“全程模拟SpaceX的火星探索火箭引擎”的介绍会,向公众介绍SpaceX模拟执行火星任务的背后代码和全过程模拟。
Adam Lichtl表示:“当美洲大陆首次被发现的时候这些探索者需要创建能居住的小屋,并且被迫去寻找食物,但他们有空气。在火星的探索过程中这些问题更加的严峻。”通过这些虚拟的测试能够减少现实测试中材料和资金的浪费。