Oculus终于正式揭开了其消费级虚拟现实头戴式装置及配件的面纱,与开发人员版相比,其在体验上作出了进一步的提升、与微软达成了可在Windows 10上原生使用的合作、并且支持将Xbox One上的游戏内容流式传输过来。消费级Oculus Rift的外形设计没有太大的变动,但其在弧度和轻量级框架上经过了一定的调整。
装置内部的主要变化是单块屏幕已经被换成了有助于减少运动模糊的的两块低延时OLED屏幕,不过具体分辨率还没有得到证实。
消费级Oculus Rift的前置追踪系统采用了台式摄像头,可用于捕捉运动和穿戴着的物理方位。
另一处大变化是内置的耳机,用户现在可以切换到自己的耳机了。
其内部镜头也经过了部分调整,装置下方的滑动式设计可用于改变瞳孔间距。
作为与微软的合作的一部分,它还包括了一支Xbox One手柄和无线PC接收器。
在Windows 10正式推出的时候,Oculus Rift将得到原生支持,此外它还支持将Xbox One游戏机上的内容流式直传过来。
Oculus Rift在发布会上展示了多款游戏,其中包括CCP的《EVE Valkyrie》和Insomniac Games的《Edge of Nowhere》。
EVE Valkyrie VR Gameplay Trailer Pre-Alpha - Fanfest 2015
为了推动发展,Oculus Share将允许开发人员使用其它团队的作品,且$1000万美元的开发基金也将用于鼓励和支持独立游戏开发者们。
Oculus Rift将于明年1季度正式开售(价格暂未公布),相信我们可以在下周的E3游戏展上获知更多细节。
[编译自:Macnn]