新闻来源:HARDSPELL
今天我们得到最新消息表示,NVIDIA也即将在今后的nTune中加入对Shader频率的调节功能。据悉,这个功能有可能会在11月发布的新版 nTune中出现。并且NVIDIA将这个超频方式命名为:“Shader Processor OverClocking(简称SPOC)”技术,而根据我们得到的消息表示,首款能够支持此技术的产品既有可能是NVIDIA即将在月底发布的G92产 品,也就是我们所说的GeForce 8800 GT。
Shader超频已经被越来越多的玩家所认可,并且RivaTuner也从2.04版开始支持了Shader频率的单独调节(通过核心/Shader比率改变)。而在最新版的RivaTuner 2.05中我们甚至可以通过滑动条直接对Shader的频率进行设置了。
而其他产品会不会支持这个功能,目前我们得到的消息中还没有显示。不过由于目前的显卡已经能够支持RivaTuner对Shader频率调整,因此在nTune中加入对老显卡的支持应该也不是什么难事吧。
AMD显卡由于核心频率和Shader频率是同步的,因此还无法做到这一步,不知今后是否会有所改变。