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速度太快,摩尔定律不适用于GPU
发布日期:2007-10-18 08:13:00  稿源:
过去,我们证明了摩尔定律在各个领域的作用,比如处理器速度、硬盘空间、无线传输速度等。Intel甚至将其用到了自身的文化中,Paul Ottellini每次演讲中出现夸张修辞的次数也以每18个月翻一番的速度在增加。
上周一些业界人士聚在San Francisco一起讨论摩尔定律在GPU中是否适用。首先发言的是Nvidia的Jonah Alban,他是摩尔的支持者。他的观点是,摩尔定律让我们能用更多的晶体管来生产芯片,但是游戏开发者或许并不想我们走得那么快。他认为摩尔定律的速度对于那些为芯片写程序的人来说,简直是一个噩梦。因为不同数量级的晶体管的处理器所需的程序显然不同。
而Intel方面则表示,最好不要把摩尔定律适用到每个行业,摩尔定律只适合PC业。
详细的辩论记录,可以在这里查看

cnBeta编译
消息来源:INQ
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