DirectX并不是一个单纯的图形API,它是由微软公司开发的用途广泛的API,它包含有Direct Graphics(Direct 3D+Direct Draw)、Direct Input、Direct Play、Direct Sound、Direct Show、Direct Setup、Direct Media Objects等多个组件,它提供了一整套的多媒体接口方案。只是其在3D图形方面的优秀表现,掩盖了它的其它方面光彩。DirectX开发之初是为了弥补Windows 3.1系统对图形、声音处理能力的不足,而今已发展成为对整个多媒体系统的各个方面都有决定性影响的接口。Direct3D(3D图形接口独立于DirectX,是DirectX中众多接口的一个)广泛用于基于Windows,Xbox以及Xbox360上的游戏开发。同时Direct3D也应用于其它图形图像,3D模拟的软件上,而最为显著的是应用于CAD/CAM这样的工程图像处理软件上。它启动快速,能够渲染出高质量的3D图形,以及很好的硬件支持。Direct3D是业界广泛公认的DirectX中重要的图形程序接口(API)。
详细步骤:Wine configuration (可能需要Tor才能浏览,在Wine下安装)
新闻来源:linuxeden