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CES:3D游戏之父-- John Carmack再获艾美奖
发布日期:2008-01-09 10:54:23  稿源:

新闻来源:FiringSquad
去年,id Software程序设计总监John Carmack因为其开发的3D游戏引擎而获得“技术与研发艾美奖”。美国时间本周一也就是CES开幕首日1月7日的艾美奖颁奖典礼上,John Carmack再度夺得艾美奖,这次是因为其开发的Quake引擎,这个引擎支持用户创造内容。
另外同样获得这个奖项的还有创作过游戏《Pinball Construction》的Bill Budge 和《第二人生(Second Life)》的总监 Philip Rosedale。
同样,艾美奖还颁发了MMORPG游戏的奖项。获得此奖的有:《无冬之夜》的Don Daglow,索尼在线的《无尽的任务(Everquest)》及暴雪的《魔兽世界》。

  注:《Pinball Construction Set》(作者比尔•拜吉――Bill Budge)是第一个可以建造一些东西的游戏,它的拖曳式界面以及开放式的本质令它具有伟大的品质。PC游戏比如《模拟城市》设计都受到了它的巨大影响。
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