根据Intel在CES 2008上的现场演示,SkullTrail渲染CineBench 9只需6秒钟,而此前我们从来没见过哪套系统能在10秒钟内完成这一工作.
即使在最新版的CineBench R10里,SkullTrail也只花了35秒钟就渲染出了那辆很酷的摩托车,同时得分25127.只是遗憾的是Intel没有运行单核心测试,所以我们不清楚八颗核心的相对效率有多少.
考虑到当前游戏对多核心系统的优化问题,SkullTrail在实际游戏里也许无法获得翻番的提速,但绝对会非常快.
25127分
35秒
来源:mydrivers