《古墓丽影: 崛起》PC版昨天终于发售了,SE的160元3A定价还是一如既往的良心,首发还打9折哦!小广告打完,我们来正式看看水晶动力这次的PC版到底表现如何,首先值得肯定的是,《古墓丽影: 崛起》PC版非常出色,无论是优化还是画质都是顶级的,Steam上几乎是清一色的好评。
其次,游戏的品质毋容置疑,虽然Xbox One版本卖得很艰难,但是那个时候大作太多,还跟《辐射4》撞到一起,想必玩过Xbox版本的玩家都会对游戏本身很满足。想进一步了解的玩家可以看我们之前的评测(9/10):链接。
那么这次借着PC平台更强的性能支持,游戏的画面对比之前的Xbox One版会有多大进步呢?这就是我们今天的重点,先来看一段视频:
看完这个视频后,肯定有人要说,没什么两样嘛!确实,随便一眼看过去,确实差异不大,Xbox One再怎么机能弱也是本世代的主机,基本面子还是要有的。但如果细细比较,N卡的Hairwork特效(特别是在动态)机会体现出来:
而场景的细节和阴影的质量,如果仔细看,也能发现明显的差别。但是怎么说的,如果只是普通的体验,我们可以认为PC版画面比Xbox One版优势并不大,但会觉得是在玩两个游戏,毕竟主机游戏一般坐电视前,更不会有人去辨别细节了。
接下来是PC版自身的对比,视频如下:
这张劳拉妹子的素颜照,最高效和中效都还不错,最低效果下,妹子惨被卸妆…
纹理区别,如果把最低和最高的比,差异明显,但如果一档一档比,是比较难察觉的:
光影相差也较大,大家可以感受下:
闪光和镜头光晕特效开与关的区别:
由此看来,只要不是最低画质,PC版各档画面的视觉差异也不是特别的大,中效及以上就可以很好地享受游戏中的美景和美人了。最后再来看看游戏对AMD和Nvidia两个阵容的支持情况:
这次对比的显卡是GTX 970和R9 390,在这段环境演示中,我们可以看到两张显卡的帧数互有高低,主要还是得看具体的环境。但如果拿出GTX750 TI,再跟Xbox One版同级别的画质下比较帧数,那么老黄这款网游卡就弱爆了,主机可以保持30帧,而GTX 750TI几乎没法正常玩,在10-20fps之间;但如果换GTX 960的话,锁定在30帧还是没问题的;而GTX 970在和主机同画质下,可以稳稳保持60帧。