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腾讯总裁刘炽平:看重游戏业务 08年将力抓网游大作
发布日期:2008-01-16 10:41:17  稿源:
腾讯公司总裁刘炽平今日在2007年中国游戏产业年会上表示,游戏已发展为腾讯骨干业务,公司今年将发力推大型网游作品.
今日上午,2007年中国游戏产业年会在苏州召开.刘炽平在该年会现场称游戏业务对腾讯非常重要,目前其收入超过公司总收入的20%,与网络增值、广告、SP同为公司核心业务的“四架马车”.
刘炽平指出,用户众多是腾讯做网游的一大优势,目前腾讯总游戏用户已超过500万人.他透露,腾讯今年将有多款新游戏推出,包括大型网游《地下城与勇士》.该款游戏曾风靡韩国,腾讯非常看好该款产品的表现.
《地下城与勇士》由Neople公司开发,三星电子发行,是一款2D横版动作类网络游戏.自2005年8月在韩国发布以来,其最高同时在线人数持续增长,近期达16万.去年12月13日,腾讯宣布获该款游戏在中国的代理权,但未公布代理价格.

  刘炽平表示,签约《地下城与勇士》意味着腾讯在发挥平台优势的策略上迈出了重要一步,腾讯将继续与全球大型游戏开发商合作.

  值得注意的是,曾有国内网游企业高层透露,腾讯去年参与过《劲舞团2》等大型热门网游作品代理权的角逐,未如愿.该人士认为,腾讯网游业务目前的短板是缺一款主打产品.从刘炽平所透露的信息看来,腾讯今年必将在大型网游作品市场有更狠表现.

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