Google对自家Hangouts的后端技术进行了一个小小的改动升级,以便利用对等的P2P网络连接提升呼叫质量。Reddit网友kxra在Android版应用中率先发现了这点,且该app似乎用到了Google自家开发的支持p2p数据传输的WebRTC API。当然,这项功能会在Hangouts全平台推出,而不是仅限于Android。
VentureBeat就此事联系了Google,该公司答复称Hangouts会在“有可能的情况下”通过p2p通道发送音频和视频数据,以提升呼叫品质和速度。
换言之,Hangouts会在呼叫时直接连接到用户的计算机,而不经由Google的服务器。从理论上来说,这会极大地保证更好的通话质量,但有些人或许也会担心IP地址被暴露的问题。
(感兴趣的网友可以回顾上月有关Skype‘默认隐藏IP地址以避免用户被骚扰’的新闻)
[编译自:TNW , via:VentureBeat]