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吉田修平:索尼实现跨平台联机技术方面并不难
发布日期:2016-03-18 08:29:01  稿源:cnBeta.COM

微软近日宣布未来不仅Xbox One/Windows 10游戏能够实现联机,同时还将实现对其它PC网络和主机网络的“跨平台联机功能(Cross-network Play)”。关于微软的新宣布,索尼虽然并未有正面回应。不过索尼全球工作室总裁吉田修平在接受外媒Eurogamer 采访时则从侧面回应称其实实现2个不同平台间的联机“技术上可能并没有太大难度”,更多问题可能来自策略方面和商业方面,还要交由游戏开发者和发行商自身来作出决定。

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吉田修平称在过去几年来,其实索尼团队已经在不少游戏上实现了PS4/PS3/PS2或PS Vita以及PC设备之间的跨平台联机。因为PC是一个相对开放的平台,实现联机并无太大难度。实现两个相对较封闭的平台互联是较为复杂的事情,我们既要同开发商和发行商共同工作,了解他们的想法。同时也要从技术方面解决一些问题,而技术方面的问题可能是最容易解决的。我们还需要从发行策略和商业的方面做更多的考虑。可以说,索尼目前的官方态度是希望首先同开发者和发行者讨论跨平台联机功能的可行性,虽然没有明确指出Xbox One,换种角度说,索尼认为在技术方面对微软所宣称的实现“跨平台联机”功能并不难实现。

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