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三维实时虚拟仿真引擎UNIGINE更新2.2版本
发布日期:2016-03-18 13:57:35  稿源:cnBeta.COM

UNIGINE 2是一款专业的三维实时仿真虚拟引擎。它提供了最专业的3D技术,具有照片级视觉保真度,极致的性能表现大大降低对硬件的要求;同时软件支持精细的宏大场 景、多通道渲染、丰富的输入输出支持。今天,UNIGINE正式发布2.2版本,新版本提供了如下功能的提升和优化:

涉及Water对象,Geo坐标,API,Syncker几方面的改进

Renderer:

•加入真实水的物理(支持蒲福风级0-12级)及效果有了非常大的改进

•重构硬件细分曲面功能

•统一Viewports功能

•重构Camera API

•完善App功能

•改进LightWorld光影

•重新支持平面反射

•完善光散射

•优化Oculus渲染

World:

•支持全部的C++和C#的API库函数

•改进Geo坐标的支持

•统一完备性达100%;实现访问级别与UnigineScript脚本相当

Editor:

•启用拥有新UI的试验性版本: 涵盖World / Parameters / Assets / Settings几个部分

•多通道渲染:

•改进Syncker运行时及API

其它方面:

•改进Qt应用的集成

•不再支持Windows XP系统平台

•不再支持Visual Studio 2010开发环境

•开始支持Visual Studio 2015开发环境

UNIGINE引擎开发者官方论坛

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