昨天Oculus发布了Oculus Rift 1.4运行环境使得《ReVive》,以阻止用户使用HTC Vive玩从Oculus Store购买的游戏。在昨天的文章《Oculus食言 更新DRM防止内容被移植》分析中,YiViAn报道说破解程序团队LibreVR承认几乎枪毙了他们的破解程序ReVive项目。不过该团队快马加鞭,研究出了新破解方案,在有限范围内(UE)设法再次避开Oculus Platform平台的DRM数字版权管理。
我真的不想采取这种方式,但我觉得走投无路了。这次新版本在Unreal Engine游戏中避开了Oculus Platform平台的数字版权管理,因此授权检查并没失败,因为和头显并没什么联系。
我还是不支持盗版,不会使用这个库的盗版内容。
目前只有《Oculus Dreamdeck》测试过,但它应该会支持每个Unreal Engine开发的游戏。避开Unity Engine游戏数字版权管理的工作正在进行,将添加到下个版本中。
新的库可以在Gitbub页面上找到,应该有人想试试。
随着Oculus自打脸食言而努力阻止用户从他们商店购买游戏被移植,整个形势变成了一场闹剧。
资料图