Valve正式开售Steam Machine已经差不多有七个月,然而这款配备了独特的双触控手柄、基于Linux的游戏主机的表现,却有些不尽如人意。除了更新Steam Controller的功能,Valve还以近日宣布了Steam Machine销量已破50万台的消息(自去年11月推出以来)。一名Valve代表向Ars Technica证实,这包括了各品牌硬件合作伙伴与Steam手柄打包出售的数字。
换言之,在半年多的时间内,Steam Machine的销量仍不到百万的一半。考虑到有些好奇的Windows玩家也会卖Steam Controller,Steam Machine的实际销量可能更低。
虽然没算上那些在自己机器上下载并安装了SteamOS的PC玩家(或购买了50美元的Steam Link流媒体盒的消费者),但SteamOS市场份额的天花板也就这样了。
作为对比,在2013年首发的时候,PlayStation 4和Xbox One的主机销量都迅速突破了百万台。七个月之后,微软卖出了550万台Xbox One、索尼更是卖出了1020万台PS4。
在全球PC游戏市场,Steam Machine的销售也很不给力。John Peddie Research预测:2015年的时候,全球“发烧/性能级”游戏PC硬件的销售达到了183亿美元。
即使将每台Steam Machine以最高1500美元来计算(低端机型甚至不到500美元),它和所有合作伙伴的销售额也只有7.5亿美元(只占当年市场的4%)。
[编译自:ArsTechnica , via:Steam]