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VR头盔给力 索尼全面提升游戏部门利润率和营收目标
发布日期:2016-06-29 15:15:26  稿源:凤凰网科技

索尼预计游戏部门的盈利能力将会提升,因为该公司即将上市的虚拟现实头盔将为其PlayStation产品和串流服务带来助力。索尼表示,在截至2018年3月的财年,公司游戏和网络服务部门的利润率预计将在8%至10%之间,高于此前预期的5%至6%。此外,该部门在这一财年的营收预计将在1.8万亿日元(176亿美元)至1.9万亿日(186.2亿美元)元之间,高于此前预期的1.4万亿至1.6万亿日元。

自掌舵以来,索尼CEO平井一夫带领这家公司经历了痛苦的转型,裁减数千个工作岗位,并出售了公司的个人电脑品牌Vaio。索尼专注于游戏、电影和网络服务业务,这提升了该公司的盈利能力。同样在周三,索尼降低了其手机部门的销售和运营利润率目标,这反映出该公司的优先顺序正在发生改变。

“游戏和网络服务是我们中期计划中最大的增长推动力,”平井一夫在东京对记者说。“除了运用于游戏,VR为我们提供了充分利用索尼各种技术的机会,例如相机和拍照技术、内容生产能力以及索尼的娱乐资产。”

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图片来自于 PlayStation

索尼的电影业务包括哥伦比亚电影公司,后者拥有《蜘蛛侠》和《绝命毒师》等著名电影和电视剧的版权。

平井一夫在周三重申,在截至2018年3月的财年,索尼的总体营业利润目标至少为5000亿日元。他还表示,索尼正在开发一款能够“与人类形成感情纽带的机器人”;此外,索尼将在下个月成立一家风险投资基金,投资具有前景的技术。

索尼将在2016年推出一款名为PlayStation VR的虚拟现实头盔,从而巩固对微软Xbox One和任天堂Wii U主机的领先优势。PlayStation VR售价399美元,将在今年10月正式上市,这款设备需要PlayStation 4的支持,而索尼目前拥有3600多万PS4用户。据彭博社分析师Jitendra Waral表示,PlayStation VR或帮助索尼将更多的PS4用户转变为视频游戏订阅者,然后按月收取费用。索尼曾预计,PS4本财年的销量将达2000万部,同比增长13%。

索尼此前表示,公司游戏和网络服务部门的利润本财年将同比增长52%,至1350亿日元。而据知情人士表示,自2015年3月推出以来,索尼PlayStation Vue网络电视服务的付费用户已超过10万人。

不过喜中有忧的是,索尼降低了手机部门的销售目标,从1万亿至1.25万亿日元降至了9000亿至1.05万亿日元。目前,手机行业正面临2007年iPhone面世以来最糟糕的一年。虽然需求下滑现象大多出现在索尼不再开发手机的成熟市场和中国市场,但手机市场减速可能将伤及索尼的图像传感器业务,该业务为其他厂商的手机提供摄像头元件。

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