在今年的ComputeX和E3上AMD正式发布了基于14nm FinFET工艺的Polaris(北极星)架构 ,以及基于这个架构的三款显卡Radeon RX 480/RX 470/RX 460。AMD也终于迎来了制程和架构的大步升级,RX 480采用14nm制程制造,可惜RX480并没有挽救AMD,且不说性能打不赢GTX980,连上代产品R9 390都不如,功耗还非常高。
在今年的ComputeX和E3上AMD正式发布了基于14nm FinFET工艺的Polaris(北极星)架构 ,以及基于这个架构的三款显卡Radeon RX 480/RX 470/RX 460。AMD也终于迎来了制程和架构的大步升级,显卡的命名方式也随着这次升级从HD历经R9/R7/R5变为了简明的RX。
率先面市的是先期发布的Radeon RX 480,使用的是定位中端的核心Polaris 10。Radeon RX 480拥有36个CU单元、2304个流处理器,公版预设频率1120-1266MHz,搭配4GB或8GB的GDDR5显存,显存位宽256bit、频 率8000MHz,功耗150W(PPT上写作Power)、需要单6pin外接供电。在发布时AMD特别强调了显卡是针对游戏和VR(虚拟现实)而设 计,可以以较低的价格提供优质的VR体验。
公版Radeon RX 480早在6月17日就已经开始在京东上预售,先上架的是8GB版。这次我收到的测试样卡依然是来自讯景,讯景在显卡开售时会上架两款公版,一款是1288MHz的普通版,一款是经过提频的Black OC版,GPU加速频率提高到1328MHz,我收到的是后者,两者都提供了其他品牌没有的背板。
转载自ViideoCardz的RX 480架构图及基本信息
包装及附件:
讯景 Radeon RX 480的包装,采用了RX 480公版统一的纹饰,正面有个圆形的贴标来体现Black OC版,背景则是带有logo的风扇特写。附件里除了标准的说明手册、驱动光盘、双D口转6pin转接线外,还有福利DisplayPort转DVI转接线(仅限Black OC版)。讯景的普通版RX 480及其他品牌首批卡(貌似)没这个附件,使用只有DVI+VGA接口显示器的玩家购买时要注意。
外观设计:
RX 480延续了R300/R9 Fury系显卡的设计风格,不过出于定位的原因显卡的外壳采用了全塑料设计,正面的装饰板也只是和R9 Nano一样塑料仿类肤感而已,四角的螺丝也只是装饰。同时显卡也没有提供任何灯光,因此显卡显得比较低调,感觉应该不会有太多因卖相引发的购物冲动。显 卡完整长度为24厘米,PCB长17.78厘米(7英寸),重量782克。
显卡背面有这次首发公版中讯景额外提供的福利——全覆盖金属背板,有背板似乎卖相就会上个档次。金属背板上有对应正面的波点装饰,两侧有照顾供电部分的散热孔和风扇进风口开口。
显卡采用的是OTES散热,三个侧边是完全封闭的,冷空气从显卡正面和背面的风扇开口进入,然后从I/O部分的窗口排出机箱外。
由于显卡使用了类似于GeForce GTX 670/760一样的“千兆网卡”PCB设计,因此6pin外接供电接口位于顶部中间。比较短的PCB给了适用于小机箱的超短卡发挥空间,不过在以长、以 风扇数量多、以灯炫为美的当下,厂商会不会出迷你卡、什么时候出是个问题。
和R9 Fury系列一样,RX 480也抛弃了DVI,而只提供了3个DisplayPort1.4和1个HDMI 2.0b接口(配置一样标准有升级),留出了大量的散热开窗。若是使用只有DVI接口显示器的玩家,那只能考虑购买带有转接线附件的讯景 RX 480 Black OC版或单独购买转接线。
PCB供电:
分离开的显卡PCB和散热器,散热器的组成比较简单,供电和显存的散热都由散热器的中置骨架来完成。
RX 480的PCB,7英寸长,设计紧凑,用料比较“丰满”,看起来还是比较有诚意的
RX 480的PCB背面
RX 480的Polaris 10核心,2304个流处理器,公版预设频率1120-1266MHz,讯景的Black OC将动态超频频率进一步提升至1328MHz。核心周边有8颗三星GDDR5显存颗粒,总体规格为8GB/256bit,显存等效频率8GHz。
位于核心左侧的6+1相供电(6pin接口旁还有1相),主控是在R9 290/390系列上也使用的6+2相主控IR 3567B,每相使用各一颗MagnaChip的MDU1514(30V 66.3A 6mOhm@10V/[email protected])及MDU1511(30V 100A 2.4mOhm@10V/[email protected])MOSFET组合。然后搭配不知厂牌的固态电容和封闭式电感等。
散热设计:
不知是出于对功耗的自信还是何种考量,RX 480的鳍片散热器只使用了简单的铝挤塞铜芯
风扇固定在上面的中置金属骨架上,兼任显存和供电的散热
显卡的散热器风扇,FirstDO出品,型号FD6525H12D,12V 1.3A
测试平台与测试说明:
测试平台信息
讯景 RX 480 Black OC GPU-Z信息及驱动信息
特别说明:下文测试部分结果仅针对我收到的讯景 RX 480 Black OC样卡,并基于样卡自带预超频BIOS和所使用的WHQL-64bit-AMD-16.20.1028-Radeon-RX480-Software- Crimson-Win10-Win7-June21版驱动,如非特别说明,驱动设置为默认,供参考。
测试方法还是老样子,使用多款基准性能测试软件和主流游戏大作对讯景 RX 480 Black OC进行测试,所有游戏分别在1920x1080以及2560x1440两个分辨率下进行。
测试中的讯景 RX 480 Black OC是由讯景提供的预超频版样卡,对比用的有华硕的猛禽STRIX GTX970、公版的GeForce GTX 980、公版的AMD Radeon R9 Nano、讯景 R9 390X 8G 黑狼及讯景 R9 390 8G 黑狼。
各游戏的主要设置见表格,测试场景如下:
Battlefield 4:“飓风拦截”开始场景,至船上岸
Crysis 3:“人类灭绝后”开始阶段,至爬完梯子
Metro:Last Light:Benchmark
Total War: Rome II:Benchmark“Forest”
DiRT:Rally:Benchmark
Grand Theft Auto V:序章过了以后麦克在心理咨询师房间一直到富兰克林偷车这一段进行测试
The Witcher 3: Wild Hunt:新游戏开始阶段场景
Rise of Tomb Raider:开始阶段雪山场景,DirectX 12模式
Call Of Duty:Black Ops III:“复仇”任务开始阶段
Hitman:Benchmark,DirectX 12模式,“Guided Training”
性能测试:
注:表格所列3DMARK成绩均为图形分数
XFX RX 480 Black OC vs Radeon R9 390X(非公版):
对比售价仍在3000元左右(JD上有¥2549的特价型号)的R9 390X 8G,有着明显价格差的两片显卡间也有着较为明显的性能差别,基准和游戏测试中除了平均帧数超过140fps的COD12@1080p外,其他所有项目 RX 480均或多或少的落后,平均下来差距为8.44%,纯游戏10%,看来大跨步越级挑战并不太成功。
XFX RX 480 Black OC vs Radeon R9 390(非公版):
大跨步对比不太成功,那降一级对比自家的R9 390 8G,这次除了3DMARK及COD12、杀手6@DX12两款游戏外,还有巫师3和古墓丽影:崛起@1080p RX 480也能有一定的性能优势,不过综合来看RX 480还是要小负3.5%,纯游戏部分差距大约5%。
另外,之前GCN架构一直在计算方面有着压倒性的优势,从Sandra和AIDA64的简单测试结果可以看到,RX 480的单精度浮点性能还是保持了较高的水准,不过对比R9 390X/R9 390进步并不算太大,但双精度浮点性能有明显降低,不知道北极星功耗下降的奥秘是否在此。
XFX RX 480 Black OC vs Radeon R9 Nano(公版):
对比Fury”旗舰三杰“中的R9 Nano,Fiji毕竟是旗舰级的大核心,同时还有HBM高位宽加成,RX 480和它的性能差距会更大一些,也是除了COD12@1080p的高帧数结果外,其他项目也均或多或少的落后,平均下来差距为14.36%,纯游戏则为 15%。
XFX RX 480 Black OC vs GeForce GTX 970(高频非公版):
对比最直接的对手GeForce GTX 970高频非公版,RX 480表现的似乎没有想象中的那么游刃有余。在测试中除了3DMARK有着明显的成绩优势外,只有COD12和杀手6@DX12两款游戏RX 480会表现的相当强势,其中杀手6的性能优势甚至超过了50%,看来RX 480在DX12模式下的表现还是值得期待的(不过古墓丽影:崛起@DX12却没什么优势)。但除此以外的大部分游戏测试RX 480或多或少的也有些落后,最后平均下来两者的差距不到2%,纯游戏则为4.26%。
XFX RX 480 Black OC vs GeForce GTX 980(公版):
RX 480在发布之初风传有挑战GTX 980的潜质,但在测试中则像对比GeForce GTX 970一样,RX 480只有3DMARK及COD12、杀手6@DX12两款游戏的表现会相对好些,其他项目中与公版GeForce GTX 980都有着明显的性能差距,最后平均下来两者的差距13.74%,纯游戏则为15%。
功耗测试:
测试方法依然是我们的传统方法,即使用PCIe插座来引出PCIe的12V和3.3V供电,加上显卡的6pin外接供电,使用万用表和卡钳测量显卡的电压和电流值,计算得出显卡的整体功耗。
测试场景有5个,其中有桌面待机、Furmark烤机(1920x1080极端烤机)、游戏测试:《Metro:Last Light》(Benchmark,DX11,2560x1440,VeryHigh,AF 16x,Tesselation=High,PhysX=Off)、游戏测试:《Tomb Raider》(Benchmark,DX11,2560x1440,Ultimate,FXAA,TressFX=On)和3DMARK测试 (Fire Strike场景1,分辨率2560x1440)。
这些年的显卡,为了能在每一瓦功耗上压榨出更高的性能,Boost频率设计的越来越灵活或者动态。当然在高负载时更动态的频率及功耗也给显卡的功耗 测试带来较大的麻烦。在RX 480的测试中,显卡的频率和功耗变化就相当细致,根据GPU-Z记录下来的数据,在Furmark测试中高负载状态下共有489个频率档记录。在《古墓 丽影9》里也有174个频率档,频率都是以小数位来变化的。在变化剧烈的功耗测量数据中,我抓取了变动最大的12V电流范围,其他数值则取典型结果,做成 功耗范围来展现,同时后面有提供整机功耗变化对比供参考。
不知是否因为我测试的是预超频版的缘故,显卡的功耗结果与之前传说的150W功耗或TDP出入还是比较大的,在高负载测 试中,显卡可以跑到190-200W左右。当然对应的频率不同,根据抓取的数据,3DMARK高负载频率1169-1267MHz、两款游戏分别为 1107-1328MHz和1206-1322.6MHz,Furmark在稳定后只有695.5-933.9MHz。而搭配Core i7-4770K等配件的完整平台较高输入功耗范围在245-315W左右。
当然这个结果我自己都很怀疑,因为已经超过了PCIe+6pin所能提供的最大150W。作为佐证,我拍了段视频对比,可以看一下RX 480和功耗实测就在150W左右的GTX 1070在同平台、同游戏、同设置、同场景时,供电输入端的差别。
温度测试:
温度测试方法:我们以待机十五分钟和运行Furmark十五分钟的方法,用GPU-Z和Furmark自带的记录曲线来读取核心稳定的最低和最高稳定值,测试气温27.3-27.5℃。
测试场景有5个,其中有桌面待机、Furmark烤机(1920x1080极端烤机)、游戏测试:《Metro:Last Light》(Benchmark,DX11,2560x1440,VeryHigh,AF 16x,Tesselation=High,PhysX=Off)、游戏测试:《Tomb Raider》(Benchmark,DX11,2560x1440,Ultimate,FXAA,TressFX=On)和3DMARK测试 (Fire Strike场景1,分辨率2560x1440)。
噪音测试和温度测试同步进行,测试内容和温度测试相同,测试方法为裸奔平台使用噪音计在离显卡风扇15cm处测得。
在温度测试中,铝挤塞铜散热器并没有带来什么惊喜,显卡在游戏和基准测试时最高温度都超过了85℃,Furmark降频 后的最高温度为82℃,考虑到功耗和散热配置,其实显卡的散热效率其实还可以。显卡的风扇在高负载时的风扇转速都达到了驱动里默认设定的“目标”值 2200RPM左右,噪音还可以接受。只是在部分游戏测试场景里,我还是听到了供电部分发出的啸叫,再次祝大家好运。
拆掉背板,测试了显卡在跑《Tomb Raider》测试时PCB背面的热成像温度表现(测试时无CPU散热器风扇外的其他辅助机箱风扇,为了拍照方便散热器换用猫头鹰L9i)。显卡背部几个 高温区域,核心背面最高不超过85℃,显存背面最高不超过75℃,供电部分温度较高,最高92℃左右。
超频测试:
在RX 480上Crimson驱动推出了Wattman来取代之前的OverDrive,负责显卡状态的监控及频率功耗散热等的调节,这可比没有这项功能的竞争 对手要强多了。Wattman较OverDrive更加简明,其分为监控面板和GPU、显存、风扇及温度三大调节块,在各调节块内通过开关、滑块和数字输 入,可以实现非常细致的GPU频率及电压、显存频率及电压、风扇转速、温度及功耗限制的调节,可玩性极其强大(当然完全摸透也需要时间),完全不输各种第 三方超频软件。
我首先试了试只调节温度到上限、功耗限制+50%,然后用滑块的模式以GPU频率百分比比例方式进行超频,但这样GPU频率+5%都没法完成测试,就放弃了。
改为手动超频,分别测试了只调节风扇转速到1500-2750RPM、温度功耗上限最高,频率电压均默认。以及温度功耗上限最高、风扇转速3000-4000RPM、手动GPU频率调节到1350MHz、显存频率不动两种状态。
在这两种状态下我分别跑了跑3DMARK和几款游戏,功耗温度风扇转速放宽及手动超频对应默认状态成绩分别提升了1%及5.23%。
将风扇转速、温度及功耗限制调节为最高的情况下,GPU电压Auto、GPU频率1400MHz、显存略加压、频率8600MHz,3DMARK FireStrike Extreme图形分数能够跑到6384,较默认提升9%,因时间关系就不再进一步调节了。
总结:
显卡的设计让我不禁联想起公版的GTX 760,同样是较旗舰要简单不少的塑料外壳、同样是半长PCB、同样是OTES散热方式并使用很简单的铝挤+铜底散热片,发售价格也差的不远。在这样的配 置下,RX 480似乎卖相和散热并不会让人人都满意。但根据厂商的消息,各种非公版很快就会发售,到时候什么稳定高频啊、多风扇啊、超大散热面积啊、RGB炫灯啊、 水冷啊,就统统都会有的。同时RX 480当初发布时宣布的$199的定价吸引了很多玩家,但首批上市的却是贵一些的8GB版,在期待非公版的同时,我们也可期待4GB版的RX 480最终人民币定价会有多大的杀伤力。
与拿来“填补市场空当”的GTX 760不同,RX 480是AMD采用14nm FinFET工艺的首款显卡,对这块中端卡AMD寄予了很大的期望,同时在发布介绍时也给了消费者很大的信心。在测试中我收到的预超频版RX 480在部分游戏、尤其是DirectX 12游戏中表现相对出色,而在其他一些项目中貌似有些无法满足早先吊起来的太高胃口。综合来看预超频版的RX 480性能可以与预超频非公版GTX 970一较高下,而会略逊于自家的R9 390X和R9 390。
对比R9 390X/R9 390,RX 480无疑有着更优异的功耗表现,但我这片预超频版的RX 480与之前宣传的功耗值还是有明显出入的,单卡的最高功耗可以接近200W。
讯景在这次首发阵容中是比较特殊的存在,除了参与京东预售的公版(¥1999),正式发布时还有评测里这片Black OC版可选(¥2099),两者都提供了其他家没有的金属背板,后者除了动态频率更高(1328Mz)外,附件还提供了DP-DVI的转接头,有意购买 RX 480的玩家可以特别留心。