每一年的秋季,两家足球游戏大厂都要打个头破血流,作为玩家我们早就已经习惯这副光景了。看来今年它们开战的日期也已经确定,Konami 正式公开了《实况足球 2017》的发售日期:9 月13日。就在人们都以为 Konami 已经完全放弃家用机市场的时候,《实况足球 2017》正式确认。拥有小岛秀夫留下来的优秀游戏引擎 FOX,新作将继续在前作的基础上提升画质。从游戏截图来看《实况足球 2017》在画面上做得还不错,另外球员捏脸也是他们最在行的,这点无需担心。
游戏系统方面,《实况足球 2017》新增所谓的 Real Touch 系统,让球员与球的互动变得更加真实,不同的动作引发的结果更加多样。另外,新作更加注重攻防策略的选择,角球战术也变得多样了起来。
从试玩结果来看,新作《实况足球 2017》的比赛节奏变得非常慢,玩家们可能需要较长的适应时间。牺牲了爽快度换取真实感,不知道 Konami 这样做能否让玩家们满意。至于官方宣称的那些新系统,只要关注过我们就会发现其实每年都会宣传类似的进步,具体的还得等到实际游戏中去体验。
Konami 和它的《实况足球 2017》似乎信心满满,但今年的 EA 和《FIFA 17》实在是不容小觑。首先,EA 抛弃了专为它打造的 Ignite 引擎,换上通过《战地》威名远扬的寒霜引擎,使得画质表现有了相当的提升。另外在授权方面,一向很有优势的 EA 拿到了西甲的独家授权,甚至 Konami 主场的日本 J 联赛都被它夺走。今年的《实况足球》,实在是有些不妙啊。
事实上早在多年前,《FIFA》系列就已经在技术上逐渐追上并最终超越《实况足球》。尽管后者的情怀粉众多,但也难挡颓势。不可否认《实况足球》系列近几年来的表现确实可圈可点,但终究难以撼动《FIFA》已经十分稳固的地位。另外,Konami 近些年在游戏开发上的三心二意总是让玩家感到十分不安,《实况足球 2016》那因为更新极其缓慢而臭名昭著的球员名单就是一个最好的例子。
或许是因为意识到了差距,《实况足球 2017》的发售日早竞争对手两星期,《FIFA 17》将于 9 月 29 日全球发售。究竟到时候我们会玩到两款怎样的足球游戏,很快就能见分晓。