有网友笑称,捡起石头往人堆里一甩,或许就能砸到三四个《精灵宝可梦Go》的玩家。这话虽然有些夸张,但在看到游戏蹿红后冒出的各类新闻,你肯定会莞尔一笑。根据SuperData Research的预测,《精灵宝可梦Go》早已赚到了1404万美元。考虑到该手游仅在个别地区(美过/澳大利亚/新西兰)上线不到一周的时间,我们早已无法形容玩家的狂热程度。
作为对比,任天堂在2年前推出的另一款手游——《Pokemon Shuffle》——只斩获了1403万美元;而《Pokemon Go》更是将其前身(Ingress)远远地甩在了脑后(仅百万美元)。
手游行业经常会复现“火不过几个月”的景象,在活跃用户数急剧下滑之后,几乎就很难保持产品的活力。但就《精灵宝可梦Go》而言,它还是很有希望打破这一‘铁律’的。
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该游戏已被证明极受欢迎,蜂拥而至的玩家让服务器崩溃了好几次。为求稳定,开发商Niantic和任天堂甚至作出了延缓该游戏在全球推出的决定。
[编译自:SlashGear , 来源:SuperData Research]