在今年的E3游戏展上,Insomniac工作室为我们揭晓了《蜘蛛侠》新作,这部作品为PS4独占。当时,官方称将用庞大的制作团队来打造这一部3A作品,那么开放规模究竟有多大呢?一起来看官方的回答。日前,Insomniac Games通过官方推特回答了开发规模“史无前例”这一问题,“工作室已经将差不多全部人力都用在了《蜘蛛侠》新作上。” 据悉,Insomniac Games拥有员工230人以上,预计PS4《蜘蛛侠》的制作团队总人数应该会超过之前报道的100人。
本作将采用Insomniac专有引擎开发。另外,该作将展现一个更有经验的蜘蛛侠,而不是一个“起源性”的故事。“你们要牢记,这不是一部起源故事,这是个经验更丰富的蜘蛛侠。”
至于这部作品何时发售呢,官方也进行了回应“这款游戏已经在背后默默开发了“一年多”,所以游戏很可能不会在2017年之前,甚至还要更晚的时间才能和大家见面。”在游戏正式发售之前,我们还是回味一下E3的预告片。
《蜘蛛侠》E3 2016宣传片: