据《纽约时报》报道,很多人或许并没有听说过Unity Technologies,不过该公司的软件产品却是世界上大量顶尖移动游戏的创作平台,这其中也包括了目前正风靡全球的《Pokemon Go》。而随着《Pokemon Go》的疯狂,Unity如今有足够的理由去进一步拓展新的游戏领域,譬如迎合AR和VR新兴游戏市场的腾飞等。
周三,Unity宣布完成规模1.81亿美元的融资。该轮融资由DFJ Growth领投,其他参与者还包括中投、FreeS Fund、Thrive Capital、WestSummit Capital以及科技企业家马克斯·莱文奇恩(Max Levchin)等。
据知情人士透露,从最新一轮的融资表现看,位于旧金山地区的Unity当前市场估值约为15亿美元。
Untiy主要产品为游戏引擎,即负责一款游戏底层基础运算的代码库,譬如图像处理和音效处理等。游戏引擎是游戏开发者的基础资源,能极大地改变一款游戏产品的竞争力。
Unity的游戏引擎主要被广泛用于移动游戏上。事实上移动游戏的市场规模要比传统主机游戏的市场规模增长更加快速。根据Unity的自我评估,如今票房排名前1000位的移动游戏里,有超过31%的作品都在使用其游戏引擎。
此外Unity还预计,目前大约90%的Gear VR内容创作也都在使用该公司产品,Gear VR平台由三星创立,Facebook旗下Oculus也提供支持。
比VR更有增长潜力的短期目标或许是来自AR市场,其中尤其以上周推出的《Pokemon Go》游戏为代表。
虽然Unity拒绝公开谈论公司的估值,不过CEO约翰·里奇蒂耶洛(John Riccitiello)日前通过电话采访表示,Unity当前并没有迫切寻求资金的需要。“换句话说,如果我们需要那样规模的资金,等到需要的那一刻再来做就有点愚钝了。”里奇蒂耶洛表示。
里奇蒂耶洛此前曾担任另一家知名游戏开发公司艺电(EA)的CEO。
成立已有十年之多的Unity同时也面临着其他财力更雄厚的游戏引擎开发商的竞争。譬如几年前中国腾讯公司大量入股的“虚幻”(Unreal)引擎开发商Epic Games,以及Crytek授权后亚马逊针对旗下云平台和Twitch服务特别发行的Lumberyard游戏引擎。
Unity上一轮的融资规模为2550万美元,投资者曾包括Sequoia Capital和WestSummit Capital等。在完成最新一轮融资后,DFJ的巴里·斯库勒(Barry Schuler)将出任Unity董事会一席位。