正如许多人所预料的,玩家们如今似乎觉得 2017 年才会发售的 Xbox Scorpio 新机更加给力,因此停下了买买买的手。正因为这样,目前 Xbox One 的销量已经有了显著的下降。微软不久前公布了它 2016 财年第四季度的财报,即截止至 2016 年 6 月底的前三个月。微软在报告中称,整个游戏部门的营收已经下降了 1.52 亿,相当于 9%,其主要原因是 Xbox 硬件的营收下降。
微软虽然没有给出确切的细节,说明销量下降的 Xbox 硬件究竟是 Xbox One 还是 Xbox 360。然而考虑到 Xbox 360 已经停产,而且这已经是有十年历史的老主机了,如果说是 Xbox One 销量下降可能性要高得多。
官方表示,Xbox 硬件的收入已经骤减 33%,这一方面是因为微软和索尼大打价格战所致,更重要的是这一个季度以来 Xbox 主机的销量大幅减少了。
我们很容易就能够猜到 Xbox One 销量减少的原因,因为上一季度正是有关“天蝎座”的传言热度最高的时间段。考虑到 E3 将至,微软很有可能将在那次盛会上正式公布性能更强大的新机,玩家们会选择持币观望可以说是合情合理。
尽管微软为了不触怒现有的 Xbox One 玩家群体,再三保证 Xbox Scorpio 那高达 6 TFLOPS 的运算能力主要针对的是 4K 游戏,而且两款主机共享的是同一个生态。然而,即使是它也不能够拍胸脯保证开发者们会积极将那些机能应用到 4K 分辨率,而不是实现更强的 1080p 效果上。在未来的一段时间里,消费者很可能还将会继续观望,毕竟拥有一台性能匹敌高端游戏 PC 的主机的诱惑力是很大的。
不过情况对于微软来说或许也并不是那么糟。今年 8 月 2 日即将发售的 Xbox One S 在设计和功能性上相比 Xbox One 原版有了不小的进步。况且,Xbox Scorpio 的发售很可能是 2017 年假日季的事情了。有这一年的空档期,相信不少玩家还是会忍不住入手 Xbox One S 的。
微软如今重新将 Xbox 定位成了一个多平台品牌,它是 Windows 10 生态中主打客厅的那一支。微软游戏工作室推出的大作,如《战争机器 4》、《光环战争 2》这些都将同时登陆 PC 和 Xbox One,并支持跨平台购买和存档、成就共享。或许 Xbox One 如今的处境让它在与索尼 PS4 的对抗中更加弱势,但微软的着眼点已经不在此处了。
至于微软整体,它在上一季度中的表现还是相当不错的 —— 整个季度的营收为 206 亿美元,净收益 31 亿美元。