消息称,微软的DirectX 11的主导者不是微软,而是Intel,因为其将会支持Intel的Ray Tracing(光线追踪)技术,这项技术可以使得3D图形更加真实,更加具有立体感,而不是一看就能看出来是在一个平面上显示出来的效果。相对于目前的光栅化(rasterizATIon)技术,光线追踪更加注重从视觉上改变3D(主要运用到折射)物体的效果,而不是rasterizATIon那样通过几何原理.当然,用户不用担心使用现在的显卡不能安装DirectX11,因为DX11会有两种模式,可以说是rasterizATIon模式和Ray Tracing模式.
目前,NVIDIA暂时未对此事件发表任何意见.