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索尼发布第一财季财报:营收156亿美元 PS4业务给传感器填坑
发布日期:2016-07-30 10:30:55  稿源:TechWeb

7月30日消息,索尼今日发布了截至6月30日的2016年第一财季财报,销售收入达1.6132万亿日元(156.62亿美元),受汇率和熊本地震等影响,同比下滑10.8%。索尼第一财季实现营业利润562 亿日元(5.46亿美元),与上年同期相比下降了 407 亿日元,营业利润下降原因主要在于半导体部门的营业利润下降,但移动通信业务扭亏为盈,PlayStation 4软件的畅销给游戏及网络服务业务增长抵消了上述影响。

由于受熊本熊地震的影响,在此次地震后,索尼关闭了当地的图像传感器制造工厂。2016 财年第一季度该业务的销售收入为 1444 亿日元(14.02 亿美元),同比下降 22.9%。营业利润亏损 435 亿日元(4.23 亿美元)。

游戏及网络服务业务在此次财报中表现最为抢眼,甚至抵消了部件和半导体部门营业下降。2016 财年第一季度的游戏及网络服务业务销售收入为 3304 亿日元(32.08 亿美元),同比增长 14.5%。营业利润大增 246 亿日元,至 440 亿日元(4.27 亿美元)。

另外值得注意的是索尼移动通讯此次也实现了扭亏为盈,该业务在此前常年亏损一直被人奚落为“破产索尼”,此次,移动通讯业务销售收入为 1859 亿日元(18.05 亿美元), 实现营业利润 4 亿日元(0.04 亿美元)。

该季度,索尼的运营利润为562亿日元,而此前分析师平均预期为亏损31亿日元。

目前,投资者的关注重点在于,索尼要如何应对全球智能手机销售滑坡的影响,以及在推出虚拟现实平台并升级PS主机之前,如何维持游戏业务的用户数增长。

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