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[视频]MIT秀黑科技:支持《口袋妖怪Go》的可交互视频
发布日期:2016-08-05 07:29:45  稿源:网易科技

8月4日消息,据外媒Tech Times报道,可交互视频近日取得了一项重大突破。日前,MIT的研究者们开发出了一套他们称之为“可交互动态视频”(Interactive Dynamic Video)的新技术,可以让使用者“触摸到”视频里的物体。这个项目的带头人是安倍·戴维斯(Abe Davis),他目前是MIT计算机科学与人工智能实验室(CSAIL)的一名博士生。

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“这项技术能让我们捕捉到物体的物理行为,并让我们能在虚拟空间中实现同它们的交互。通过制作这种交互式的视频,我们可以预测到物体在未知力作用下的反应,并由此探索出了一条同视频交互的新方式。”戴维斯博士这样说道。

为了向我们更好地阐释和演示这种技术的强大,戴维斯博士往Youtube上上传了两段视频——第一段视频主要向我们深入地介绍了他是如何开发这套技术的,而第二段视频则通过大玩《口袋妖怪Go》,向我们展示了可交互动态视频技术(IDV)是如何实现了同AR技术的强强结合。

在第一段视频当中,戴维斯博士首先向我们介绍了IDV技术的概念,告诉我们IDV只需要记录短短5秒的物体应激视频,就可以捕捉到物体可能的运动方式。需要特别提一下的是,整个前期的视频录制过程只需要普通的摄像机即可完成。

除此之外,在演示视频中的被拍摄物是一个线制的人体模型,为了采集到它在振动时的反应,测试人员先将该模型放置在一个小平台上,通过数次拍击平台,记录下了该人体模型的细微振动方式。

在收集完这些所需的数据之后,通过特定的算法程序,这段视频中的物体就可以被鼠标触动了。

“在现实生活中,我们能体验到周围环境的一个最重要的方式就是同它们产生交互:我们可以通过推、拉、捅、扎来感知我们周围环境的属性。类似的,通过观察物体在受到人为施加力时,会做出何种反应,我们也能学得它们的动态特性。”IDV官网上这样描述道。

在第二段视频中,戴维斯博士向我们展示了IDV技术是如何实现了同AR技术的强强结合,而他在视频中所用到的测试软件也是最近火遍全球的AR手游《口袋妖怪Go》。

戴维斯博士所捕捉到的小精灵是皮卡丘和绿毛虫,他让它俩在灌木丛中跳了两次,而每一次下落时都会让底下的枝叶产生抖动,其效果就如同我们在现实生活中所看到的那样真实。

通过这两段视频,戴维斯向我们充分展示出了可交互视频(IDV)在未来应用当中的巨大潜力,就让我们一起拭目以待,看看它是否能带给我们更多的惊喜吧。

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