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GDC2017:Unity与虚幻引擎的市场份额遭官方曝光
发布日期:2017-03-08 12:13:55  稿源:创TALK


于GDC2017大会上,Unity首席执行官Riccitiello和Epic Games首席执行官Tim Sweeney先后披露了自家游戏引擎的市场业绩。据Riccitiello表示,基于Unity引擎制作的游戏在2016年的被安装次数超过了160亿次,对比2015年增长了31%,此外Riccitiello还指出,最热门的1000款免费游戏里有38%的作品采用了Unity引擎,而59%的VR游戏基于Unity引擎制作。

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来自Epic Games的Tim Sweeney则表示,2016年公司通过虚幻引擎方面获得的收入比2015年翻倍。迄今为止,游戏开发商借助虚幻引擎累计创造了超过100 亿美元的收入。Tim Sweeney还发言称:“尽管Unity引擎的用户量会更大,但我们认为虚幻引擎市场份额价值是对手的两倍,而秘诀就在于虚幻引擎注重高端品质,像Steam销售排行前100的游戏中有绝大多数都采用了虚幻引擎,这点远胜我们的竞争对手。”

附注1;Unity将会在今年3月31日发布Unity 5的最后版本Unity 5.6,之后Unity将会升级到Unity 2017。

附注2:Epic Games约有一半股份为中国腾讯公司持有。

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