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[视频]Nvidia 发布 GeForce 378.78 驱动:大幅提升 DX12 与 Vulkan 性能
发布日期:2017-03-10 09:42:53  稿源:cnBeta.COM

随着 GTX 1080 Ti 显卡的评测解禁,支持“Ultimate GeForce”的 GeForce 378.78 驱动也正式与用户见面。Nvidia 指出,新版驱动针对《幽灵行动:荒野》等游戏进行了 Game Ready 优化,能够将 DX12 性能最高提升 33%、以及将 Vulkan 性能提升 50% 。不过后两种低层图形 API 仍存在着许多争议,因为 Nvidia 的竞争对手(AMD Radeon GPU)在这方面的改进较 Nvidia GeForce 更大,尤其在运行采用全新 API 的游戏时。

深入观察过行业新闻的网友们知道,Nvidia 只是轻微优化了 DX 11 驱动,因此进一步的优化或许相对有限。不过事实证明,Nvidia 的软件工程师们还是可以努力拼搏了一把的。

新一轮优化为 DX 12 模式下的《奇点灰烬》、《全境封锁》、《战争机器 4》等游戏带来了性能上的小幅提升,但《杀手》和《古墓丽影:崛起》的玩家们会更加受益。

Nvidia 声称:自 2016 年 6 月以来,其已将 Vulkan 性能提升了 50% —— 比 OpenGL 快了 33% 。虽然我们并没有在《毁灭战士》中见到太大的改观,但看到绿军在开放标准上投入的力度还是挺令人欣慰的。

除了性能提升和对新产品的支持,GeForce 378.78 驱动还修复了一些 bug 。GeForce Experience 的 FPS 计数器应该不再抽风,装备了 GTX 1050 Ti 独显的笔记本也应该不会再频繁蓝屏死机。

曾需要牺牲游戏性能的“为计算性能优化”设置项(启用硬件 PhysX 的情况下),现在也应该已经修复(至少 GTX 980 Ti 不会再遇到);而 Steam 也应该能够通过 NVENC 进行正常的流式编码了。

当然,Nvidia 暂未成功修复所有 bug:比如《幽灵行动:荒野》依然无法开 FXAA,不然游戏会崩溃;《荣耀战魂》在启用了 Shadowplay 的时候还是不能跳过开场动画。

Introducing the GeForce GTX 1080 Ti – ULTIMATE GEFORCE

《文明 6 》在跳过开场时也可能会导致视频崩溃;《量子破碎》在窗口模式下或许会崩溃(特别是基于 GM204 核心的显卡)。

最后,在部署新版 GeForce 378.78 驱动时,Nvidia 显卡玩家请务必执行一次清洁安装(不然在旧版基础上覆盖安装时可能会失败)。

传送门(Nvidia 官方下载页):

http://www.geforce.com/drivers

[编译自:TechReport]

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