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信不信由你 精灵宝可梦Go月度活跃用户竟达6500万
发布日期:2017-04-06 10:56:01  稿源:凤凰科技

据《福布斯》北京时间4月6日报道,每周我依然坚持发表两篇有关精灵宝可梦Go的文章,并对此游戏某些方面进行点评,时刻关注着这款游戏是否有新动态出现。最近,我总是收到几个用户类似的回复:“哎,这款游戏已经消亡了,吼吼。”

精灵宝可梦Go

但事实恰恰相反,有关精灵宝可梦Go的文章月度阅读排行前十量将占我所有文章的一半;而且现在的状况依然如此。任天堂CEO约翰.汉克在伦敦游戏节透露:精灵宝可梦Go发行9个月以来,月度活跃用户竟然达6500万。

我没有有关这段透露演说的视频,也没有录音以证明其是否属实,很正常,我也会对这一结论持有怀疑态度。但事实上,汉克透露的这一数据是任天堂PR直接发送给我的,所以,我不得不相信这一结果。

这是一个不小的数字,PR解释了精灵宝可梦Go APP为何在很多地区一直保持排行前十,即便是发行很久后,其一直魅力不减。

这一数据与我之前看到的大相径庭,譬如,去年有关这款游戏的文章提到宝可梦8月12日活跃量达5020万,但至9月份,已下跌至3240万。但以上数据是由第三方分析公司Apptopia提供的,并非任天堂。而且,从那时起全球其它地区也发行了这款游戏。

精灵宝可梦Go

鉴于目前视频游戏行业的多样化性质,6500万这一数据确实相当不容易。去年,移动手机游戏巨头Supercell报道其月度活跃用户总量达4.5亿(包括部落战争、海岛奇兵、皇室冲突和其它游戏),该公司目前在本行业中获得前所未有的成功。然而,对于宝可梦,6500万这一数据的确是“令人不可思议”。

在其它地区,从去年,游戏《命运》月度活跃量3000万便可达到峰值,游戏《使命的召唤》月度活跃量有4000万,所有《暴风雪》的游戏加起来活跃量为4200万。《英雄联盟》、“F2P MOBA”前几个月流行度刚刚上涨,如今每月用户达1亿。

因此,即便宝可梦有各种各样的头衔,但在发行后9个月后仍能保持月度活跃量6500万这一数据的确令人惊叹。这也确实超出我的想象,但月度用户毕竟不是日常用户,一般人们每月登陆两次来看下是否有所异常,是否自己账号能变成“摇钱树”。宝可梦不像其它游戏,每月用户可以变现。但根据最新数据,其依然是“非常受追捧”的游戏。

由此看来,精灵宝可梦Go并非消亡。自然,也不会像该游戏刚发行两周后那样,在街上我们会经常看到有人在疯狂地抓取小精灵,但目前的这一数据已经维持地相当不错了。在迎来下一款游戏高峰前,很显然,宝可梦在手机游戏行业中仍占有一席之地。

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