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Phil Spencer认为某些Xbox游戏需要Netflix风格的订阅模式
发布日期:2017-04-30 23:53:15  稿源:cnBeta.COM

微软正在忙于开发下一代“天蝎座”Xbox主机,但是该公司Xbox业务在在硬件和网络方面还面临着其他挑战。Xbox负责人Phil Spencer在接受“卫报”采访时就表示,微软正在考虑这方面的问题。随着强大的“天蝎座”硬件到来,游戏开发商被迫定期发布高分辨率和高质量的内容,这难以维持,因为它提高了开发成本。

Phil Spencer处理的主要问题之一是基础设施成本,较小的开发工作室可能无法在早期阶段维持多人服务器的开发成本和额外的基础架构成本,同时继续推出新内容。

为了解决这个问题,Phil Spencer建议小型工作室可以利用微软的Azure云计算平台,这些小型工作室不必自己去买一堆服务器,把它们放在桌子下。据Phil Spencer介绍,目前的可下载内容模式适用于大型多人游戏,如Destiny和The Division,但对于独立的单人游戏来说,更难利用更新模式。

为了帮助单人游戏开发者,在创建新游戏的同时,可以继续为以前的游戏更新内容,Spencer建议使用类似Netflix的订阅模式。在这个模式下,开发商将继续以一种偶然的方式发布游戏,但是在发布之前可以事先获得收入,以便资助未来的发行版本。

虽然微软正在进一步推动硬件设备,但令人欣慰的是,公司也在考虑如何改善开发人员的体验,以便为游戏玩家提供更好的游戏体验。

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